| نسخه 0.38.1 اضافه شده ( جدیدترین ورژن ) |
بروزرسانی : 1404/9/25
+ ترجمه و جمع آوری ویژگی ها و تغییرات ورژن جدید بازی
بازی BeamNG.drive در شبیه ساز , رانندگی می باشد که توسط استودیو BeamNG ساخته شده است و استودیوی مذکور بازی را به صورت Early Access و نسخه جدید 0.38.1 آن را برای PC منتشر کرده است .
توضیحات نسخه جدید در ادامه مطلب
بازی BeamNG.drive تجربه ی رانندگی در یک محیط کاملا شبیه سازی شده را برای شما به ارمغان می آورد . به لطف موتور بازسازی شده شما می توانید هر بخشی از وسیله ی نقلیه را در زمان واقعی به صورت پویا مشاهده نمایید .
رانندگی در این بازی حس واقعی داشته و برخوردها بسیار زیبا و دارای خشونت می باشد شما می توانید از کیبورد و یا گیم پد در بازی BeamNG.drive استفاده کنید . تمامی محیط ها و ماشین های موجود در بازی با توجه به جزئیات آنها با دقت بالا طراحی شده است .
با سال ها تحقیق , پژوهش و تجربه یک حس کاملا سرزنده در بازی BeamNG.drive به وجود آمده است . یکی از نکات جالب بازی تیم سازنده ی آن می باشد که به صورت مستقل در سرتاسر جهان مشغول کار بودند و نام بازی خود را نیز از نام تیم سازنده انتخاب کرده اند و تنها هدف آنها خوشنودی و تجربه ی بازیکنان در این بازی شبیه ساز زیبا می باشد . بازی به صورت Open World بوده و بازیکنان می توانند در هر لحظه از بازی به انجام مسابقه ای خاص مشغول شوند تنوع گیم پلی بسیار بالا می باشد و می توان آن را با عناوینی بزرگ مانند Need For Speed مقایسه کرد . هم اکنون این بازی فوق العاده رو میتونید از سایت گیم مدز دانلود کنید.
برای دانلود بازی به ادامه مطلب مراجعه کنید.
ویژگی ها نسخه جدید 0.38.1
خودروها
خودروی جدید: کامیون حمل و نقل Hirochi HT-55
کامیون کمپرسی با ظرفیت ۵۵ تن و فریم صلب خارج از بزرگراه، بهینه شده برای کار معدن
دارای سیستم فرمان هیدرولیک مداری منحصر به فرد
مجهز به سیستم ترمز پمپ هیدرولیک با گزینه قفل ترمز جلو و کمک شیب قابل تنظیم دستی
قابل تنظیم با لوازم جانبی اختیاری مختلف، از جمله دیفرانسیل قفل شونده، پرتاب کنندههای سنگ و راکتهای JATO
خودروی جدید: لودر چرخدار Hirochi WL-40
لودر چرخدار بزرگ با ظرفیت بالابری متغیر که به نوع لودر، اتصالات انتخابی و پیکربندی وزنههای تعادل بستگی دارد
با سیستم فرمان هیدرولیک مفصلی و جوی استیک، محور جلوی صلب با محور عقب چرخشی و همچنین پدال کنترل ریمپپول کاربردی، تجربهای منحصر به فرد ارائه میدهد
سازگار با کامیون حمل و نقل Hirochi HT-55 برای بارگیری سنگ، بلوکهای مرمر و سایر موارد
دارای بازوی بالابر جلو با یک سطل جهانی و چنگالهای سنگین برای بلند کردن و جابجایی بلوکهای بزرگ مرمر
گزینههای اتصال شامل یک سطل تخت جهانی، چنگالهای سنگین طراحی شده برای بارگیری بلوکهای مرمر و یک چنگک بزرگ با عملکرد هیدرولیکی است.
Autobello Stambecco
رفع چندین مشکل با درهای عقب پناهگاه که به بیثباتی کمک میکردند.
Bruckell Moonhawk
هندسه JBeam در توپی جلو برای استحکام بیشتر تنظیم شده است.
Cherrier Vivace
چراغهای روز تنظیم شدهاند تا هنگام فعال بودن چراغهای راهنما خاموش شوند.
پیکربندی 160 M برای استفاده از درایو نهایی 4.187 تنظیم شده است.
موقعیت گرههای خروجی نیممیله روی گیربکسها اصلاح شده است.
ETK سری 800
استحکام سازههای سیستم تعلیق جلو و عقب بهبود یافته است.
ETK سری K
لوگوی Faser در طرح “Race” بهروزرسانی شده است.
استحکام سازههای سیستم تعلیق جلو و عقب بهبود یافته است.
Gavril Barstow
نسبت درایو نهایی پیکربندی “Awful” تغییر یافته است. به ۳.۳۷:۱
گاوریل سری D
بهبود تراز شبکه سیستم تعلیق در سیستم تعلیق IFS و سیستم تعلیق آفرود IFS
گاوریل سری H
بهبود تراز شبکه سیستم تعلیق در سیستم تعلیق IFS و سیستم تعلیق آفرود IFS
گاوریل سری MD
چراغهای هشدار دهنده تابلوی ایست در اتوبوس مدرسه با مدلی مناسبتر جایگزین شدند
اتوبوس مدرسه MD70 با پیکربندی JATO + Ram Plow بازسازی شد – قطعات کمتر مجهز، بهینهسازی بهتر، همچنین باید مشکلات عملکرد در سختافزارهای رده پایین را برطرف کند
بریدگی بین جعبه و چرخهای عقب در آمبولانس برطرف شد
گاوریل رومر
یک مشکل جزئی در نقشهبرداری چراغهای جلو قبل از فیس لیفت برطرف شد
گاوریل سری T
رفتار و صدای توربوشارژر در موتورهای I6 و V8 بهینه شد تا صدای واقعیتری ایجاد شود
هیروچی سانبرست
اختلاف بین سفت شدن شاسی و سیستم تعلیق جلو رالی برطرف شد که منجر به سبکتر شدن برخی از گرهها از آنچه باید باشند و باعث بیثباتی در قطعات خاص میشد
سری Ibishu BX
ترازبندی شبکه سیستم تعلیق عقب بهبود یافته
تغییرات دیگر
صداهای جدید به بارهای سنگی در کامیونهای کمپرسی اضافه شد
محدودیتهای فشار به فنرهای بادی خودرو و ضربهگیرهای بادی/هیدرولیکی اضافه شد (که در درجه اول برای پایداری فیزیکی در هنگام برخورد با سرعت بالا مورد نیاز است)
بار کنده درخت مشترک برای کامیونها: اصلاحات و بهینهسازیهای زیادی اعمال شد و به پوشه مشترک منتقل شد تا در همه وسایل نقلیه به اشتراک گذاشته شود
پاکسازی مواد و بافتها
اکثر بافتهای داده به مقیاس خاکستری تبدیل شدند تا عملکرد بهبود یابد و استفاده از حافظه کاهش یابد
اندازه بافت بسیاری از نقشههای بافت کاهش یافت تا استفاده از حافظه کاهش یابد
بافتهای فرمان مسابقهای مشترک 04 بهبود یافت تا با سبک اولیه مورد نظر مطابقت بیشتری داشته باشد
مقیاسبندی و آفستها در مشهای چرخ 20×9 نرمالسازی شدند
تنظیمات برای گروه شکست پرتو پشتیبانی در اکثر وسایل نقلیه بهینه شد
چندین پرتو پشتیبانی نادرست در تجهیزات آمبولانس مشترک برای کامیونهای Gavril برطرف شد
املای نادرست واحد “psi” در چندین قطعه وسیله نقلیه برطرف شد
مشکلات نقشهبرداری UV در چندین هالوژن مشترک عمومی برطرف شد چراغها
چرخش نادرست مشهای چرخ Ibishu Turbo و Steel برطرف شد
وسایل صحنه
وسیله صحنه جدید: بلوک مرمر
بلوک مرمر سنگین و شکستنی
بار مناسب برای پیکربندیهای معدن مرمر ماشینآلات سنگین جدید Hirochi
انواع ۱۹ تنی و ۳۸ تنی موجود است
پشتیبانهای چوبی اختیاری را ارائه میدهد تا برداشتن آن با لودر چرخدار آسانتر شود
وسیله صحنه جدید: توده سنگ
توده ای از ۱۰۰ سنگ کروی با اندازههای مختلف
برداشتن آسان با سطل لودر چرخدار، بار خوب برای کامیون کمپرسی
وسیله صحنه بازسازی شده: کندهها
بافتهای بهینه شده
ساختار JBeam کاملاً بازسازی شده برای رفع برخورد بین کندهها
متغیرها تمیز شدهاند تا اندازه و قطر در تمام کندهها به اشتراک گذاشته شود
پیکربندیهای بازسازی شده برای مطابقت با اندازه محفظههای بار کامیونها در بازی
حداکثر طول مجاز کنده به ۱۲ متر افزایش یافته است
قفسه اختیاری اضافه شده است تا برداشتن دستههای کنده با چنگک کنده لودر چرخدار آسانتر شود
فایلهای تکراری حذف شدهاند، اکنون هر لاگ از همان فایل JBeam استفاده میکند.
دیوار بلوک سیمانی
صداهای جدید اضافه شد
وزن به مقدار واقعی کاهش یافت
دیوار حائل بتنی
صداهای جدید اضافه شد
لاستیکهای بزرگ
مدلهای سهبعدی با مدلهای بهتر از وسایل نقلیه سنگین جدید جایگزین شدند.
سنگها و تختهسنگها
صداهای جدید اضافه شد
کانتینر حمل و نقل
نسخههای سادهشدهای از انواع ۲۰ فوت و ۴۰ فوت مورد استفاده در تریلرهای کانتینر اضافه شد.
بهبود انیمیشن باز و بسته شدن دستگیرههای در
تریلرها
تریلر کندهها
نوع جدیدی برای کندههای بلندتر ۱۲ متری اضافه شد
اکنون به جای کپیهای زیاد، از بارگذاری کندهها از پوشه مشترک استفاده میشود
بهینهسازیها و بهبودهای کوچک مختلفی پیادهسازی شده است
تریلر کفی
بار بلوک مرمر اضافه شد
بار تایر کامیونهای حمل و نقل اضافه شد
تریلر کانتینر
کانتینرهای ساده شده و فضای داخلی به طور پیشفرض حذف شد (برای بهینهسازی)
در حالی که کانتینرهای کامل با جزئیات هنوز در دسترس هستند، دیگر به طور پیشفرض استفاده نمیشوند زیرا پیامدهای عملکردی آنها برای گیمپلی معمولی مناسب نیست
چراغها در Soliad Wendover برای استفاده از نسخههای جدید بهروزرسانی شدند
ناهماهنگیهای مختلف در نقشههای نور، عمدتاً مربوط به متریال چراغهای کاربردی رایج، برطرف شد
یک فیلد منطقهای گمشده در فایلهای اطلاعات Cherrier Vivace برطرف شد
انتساب گیربکس در Cherrier Vivace و Bruckell LeGran برطرف شد (از گیربکس دستی استفاده میکردند، در حالی که سایر ماشینهای ترافیکی از گیربکس اتوماتیک استفاده میکردند)
حالت پیادهروی
پشتیبانی ترجمه برای ورودی اضافه شد اقدامات
ایتالیا
منطقه جدید: معدن سنگ مرمر
دارای گیمپلی مخصوص ماشینآلات سنگین و چندین ماموریت جدید
کاهش ۳۳ درصدی استفاده از فضای ذخیرهسازی داراییها
در نتیجه پاکسازی اساسی و حذف فایلهای تکراری، حجم کل سطوح و داراییهای آنها از حدود ۶۰ گیگابایت به حدود ۴۰ گیگابایت کاهش یافت.
رفع مشکلات و بهبودها
رفع چندین مورد تکراری در مواد
برخی اصلاحات جزئی در جادههای فرعی
رفع مشکلات درختان و سنگهای شناور مختلف
بهروزرسانی نوع ماموریت خزش
ماموریتها اکنون از همان سیستم سیستم خزش Freeroam استفاده میکنند
گرههای Flowgraph جدید مربوط به سیستم خزش Freeroam اضافه شد
مسیرهای خزش ایجاد شده با استفاده از ویرایشگر دادههای خزش (F11 → Windows → Gameplay → Crawl Data Editor) که برای سیستم خزش Freeroam استفاده میشوند، اکنون میتوانند برای ماموریتهای خزش نیز استفاده شوند.
بهبودهای سیستم مسابقه درگ
ویرایشگر و ساختار داده جدید برای مسابقات درگ
اکنون، دادهها ماژولارتر و قابل استفاده مجدد هستند و از … جلوگیری میکنند. دادههای تکراری برای هر ماموریت درگ و نوار درگ Freeroam
حالت رالی (آزمایشی):
زمانبندی «Survivor Pace» برای مراحل رالی جداگانه اضافه شد
برای مقابله با تمایل طبیعی ما به در نظر گرفتن مراحل رالی جداگانه در یک شبیهساز به عنوان یک رقابت hotlapping، ما این مفهوم ساده جدید را معرفی میکنیم
Survivor Pace آخرین تلاشهای شما، از جمله هرگونه DNF که متحمل شدهاید، را ارزیابی میکند و زمان نهایی را بر اساس آنها محاسبه میکند.
هدف Survivor Pace تشویق به اتمام مرحله حتی زمانی است که اشتباه کردهاید. این امر منجر به مدیریت ریسک هوشمندانهتر میشود، با تمرکز بر بلندمدت، نه بر آن دویدن سریع خوششانس. این به نفع کسانی است که از تصادف اجتناب میکنند و کسانی که ممکن است تصادف کنند اما تا عبور از خط پایان تسلیم نمیشوند.
ما کنجکاو هستیم که ببینیم این ایده چه استقبالی میشود و چه تأثیری بر جنبه رقابتی جامعه ما دارد. طبق معمول، خوشحال خواهیم شد که بازخورد شما را بشنویم، این ویژگی را بر اساس پیشنهادات شما اصلاح و بهبود بخشیم.
حالت «Rally Loop» اضافه شد
این ویژگی در حال حاضر آزمایشی است. ممکن است باگهای مختلفی ببینید، و فاقد اصلاحات لازم است و برخی عناصر را هنوز وقت نکردهایم پیادهسازی کنیم. با این اوصاف، امیدواریم از این پیشنمایش از آنچه در راه است لذت ببرید.
با «حلقه رالی» ما یک ویژگی جدید را معرفی میکنیم که به شما امکان میدهد زندگی یک راننده رالی را در طول یک روز معمولی رالی بهتر شبیهسازی کنید.
این تجربه از پارکینگ شروع میشود.
شما باید به نقاط کنترل زمان مختلفی برسید، جایی که کارت زمان شما پر میشود.
شما رابطها را بین مراحل رانندگی خواهید کرد و باید با دقت از برنامه رسمی پیروی کنید.
همیشه مراقب باشید که از جریمههای ناشی از رسیدن زودهنگام یا دیرهنگام، یا به دلیل تجاوز از محدودیت سرعت در جادههای عمومی (ترافیک هنوز در این نسخه اعمال نشده است) جلوگیری کنید.
و البته باید مراحل رالی را با سرعتی که مهارتهایتان اجازه میدهد، تکمیل کنید.
در نهایت، اگر بتوانید تا اینجا دوام بیاورید، به پارکینگ برمیگردید! یک حلقه رالی ترکیبی جالب و غیرمعمول از ذهنیتها را میطلبد – پرش از یک مسابقه پر از آدرنالین در یک مرحله، بازگشت به یک رویکرد رانندگی حسابشده و دقیقتر برای رسیدن به مرحله بعدی.
تنظیمات رالی
تنظیم جدید تنظیم مجدد بودجه که توسط ویژگی حلقه رالی استفاده میشود، اضافه شده است. تنظیم مجدد بودجه تعداد بازیابیهای مجاز خودرو است. این کار وسیله نقلیه شما را به جاده برمیگرداند و آن را تعمیر میکند. هنگام استفاده از تنظیمات از پیش تعیینشده Hardcore – بودجه شما را به صفر میرساند و نشان NGRC مورد نظر را به شما اعطا میکند.
مرحلهبندی خط شروع
در طول حلقه رالی، باید ماشین خود را در خط شروع هر مرحله ویژه قرار دهید. این مهارتی است که برای پیشرفت در رانندگی رالی باید بر آن تسلط داشته باشید.
ماشین خود را تا حد امکان نزدیک به خط قرار دهید، ترمز دستی را نگه دارید و منتظر شمارش معکوس باشید!
پرش ساعت
از آنجایی که شبیهسازی یک برنامه رالی واقعگرایانه نیاز به انتظار زیاد دارد، ما ویژگی پرش ساعت را برای کمک به کاهش کسالت شما ارائه میدهیم.
اگر در فاصله 50 متری یک کنترل زمان با وسیله نقلیه متوقف شده باشید، یک اعلان پرش ساعت ظاهر میشود. انجام این عمل، ساعت رویداد را به زمان مقرر شما منتقل میکند تا بتوانید بدون نیاز به انتظار، از جریمه زودهنگام جلوگیری کنید.
اگر وسیله نقلیه شما در ابتدا مرحلهبندی شده باشد،
در این حالت، میتوانید از قابلیت «رد شدن از ساعت» برای جلو بردن ساعت رویداد تا علامت ۱۰ ثانیه شمارش معکوس خود استفاده کنید.
انتخابگر جدید Freeroam
رابط کاربری انتخاب Freeroam با یک ویزارد چند مرحلهای جایگزین شده است که به شما امکان میدهد کل جلسه Freeroam را تنظیم کنید.
مکان، سپس وسیله نقلیه، و سپس گزینههایی مانند ترافیک و زمان روز را انتخاب کنید.
این قابلیت از انتخابگر شبکهای جدید که قبلاً معرفی شده بود، برای انتخاب نقطه شروع استفاده میکند و دارای ویژگیهای مشابهی (جستجو، گزینههای نمایش و غیره) است.
آخرین مکان، وسیله نقلیه و تنظیمات استفاده شده را ذخیره میکند.
میتوانید مراحل انتخاب را رد کنید و با کلیک بر روی دکمه پایین سمت راست، مستقیماً وارد Freeroam شوید.
بازسازی وسیله نقلیه Legacy default.pc
“Default Config”، “Default vehicle” یا settings/default.pc وسیله نقلیهای است که پس از انتخاب مکان در انتخابگر Freeroam در نسخه قبلی BeamNG.drive ظاهر میشود.
این سیستم در حال بازسازی است زیرا ما در حال ایجاد تغییراتی در نحوه شروع به Freeroam قبل از بارگیری واقعی آن هستیم. نقشه
استفاده از default.pc قبلی شما
default.pc که قبل از بهروزرسانی استفاده میکردید، در انتخابگر وسیله نقلیه در گروه «موارد دلخواه» در دسترس خواهد بود.
شما میتوانید این مورد را تغییر دهید (و اینکه آیا گروه مورد علاقه باید نمایش داده شود یا خیر) در برگه تنظیمات نمایش در بالا سمت راست انتخابگر وسیله نقلیه.
مدیریت پیکربندیهای خودتان
ما همچنین دکمههای «ذخیره پیشفرض» و «بارگذاری پیشفرض» وسیله نقلیه را در برگه «پیشرفته» حذف کردیم و آنها را با دکمه «ذخیره و بارگذاری» جایگزین کردیم که شما را به پیکربندی وسیله نقلیه میبرد.
به این ترتیب، میتوانید وسایل نقلیه خود را به عنوان پیکربندیهای جداگانه تغییر داده و ذخیره کنید.
این یک ورودی در منوی انتخابگر وسیله نقلیه (در گروه «اخیر») ایجاد میکند.
همچنین میتوانید با انتخاب ورودی و سپس کلیک بر روی نماد ستاره در گوشه سمت چپ بالای پیشنمایش جزئیات، آن را به موارد دلخواه تبدیل کنید.
تنظیم «استفاده از ترافیک در Freeroam» اصلاح شد.
قبلاً، میتوانستید با استفاده از گزینه زیر تنظیمات → گیمپلی → ترافیک، ترافیک را به طور خودکار در Freeroam ایجاد کنید.
این تنظیم به رابط کاربری انتخاب Freeroam منتقل شده است. در مرحله گزینهها
اکنون میتوانید بین ۴ حالت انتخاب کنید: غیرفعال، فقط پارک شده، عادی و پلیس
این گزینه در صورتی که نقشه از ترافیک پشتیبانی نکند غیرفعال خواهد شد.
انتخابگر جدید گیمپلی
یک “انتخابگر گیمپلی” جدید اضافه شده است که مشابه انتخابگر وسیله نقلیه اضافه شده در بهروزرسانی قبلی عمل میکند.
این به شما امکان میدهد از بین چالشها، سناریوها یا کمپینها انتخاب کنید.
منوی سناریوها و کمپینهای قدیمی را با میانبرهایی به انتخابگر گیمپلی جدید با فیلترهای از پیش تعیین شده جایگزین میکند.
یک اتصال جدید برای اعلان فعالیت اضافه شده است.
اکنون یک اتصال جدید به نام تعامل با گیمپلی وجود دارد (در زیر دسته اتصالات گیمپلی موجود است).
این برای باز کردن اعلانهای فعالیت (یعنی چالشها، رایانهها در حالت Career و غیره) استفاده میشود.
این کار به منظور جلوگیری از باز شدن صفحه مکث هنگام تلاش برای شروع ماموریت/سناریو/فعالیت انجام شده است، همچنین برای پرش زمان در حلقه Rally استفاده میشود.
برنامه نکات ورودی بازنگری شده
سبک و رفتار متفاوتی پیادهسازی شده است.
برنامه به سمت راست بالای صفحه منتقل شده است.
کاشیهای جدیدی برای نمایش اقدامات خاص مربوط به وسیله نقلیه اضافه شده است.
یک دکمه برای اضافه کردن نمایش/پنهان کردن برنامه
بازسازی کامل برنامه Tacho
بهبودها:
کد اصلاح شد
علامتهای تیک گیج اکنون به صورت رویهای تولید میشوند (دیگر محدود به ۱۴ مورد ثابت نیست)
رفع اشکالات
رفع اشکال تیک اضافی با برچسب نادرست هنگام تغییر از خودروهای EV/دور بالا (>۱۳ هزار دور در دقیقه) به خودروی دیگر
رفع مشکل ناپدید شدن Tacho پس از تغییر به حالت دوربین راننده
تغییر رفتار
برای خودروهایی با حداکثر دور در دقیقه کمتر از ۴۰۰۰ – علامتهای دور در دقیقه به صورت صدها نشان داده میشوند
برای خودروهایی با حداکثر دور در دقیقه بیشتر از ۱۵۰۰۰ – علامتهای دور در دقیقه هر ۲۰۰۰ دور در دقیقه نشان داده میشوند
از موتورهایی فراتر از محدودیت قبلی ۱۴ علامت پشتیبانی میکند؛ خطوط قرمز بسیار بالا (مثلاً 30000 دور در دقیقه) اکنون به درستی نمایش داده میشوند.
منوی تخصیص اتصال هنگام اختصاص دکمهها به اقدامات محور خاص بهبود یافته است (WIP، در حال حاضر فقط برای لودر چرخدار و کامیون کمپرسی در دسترس است).
کنترلهای نمایش بهروزرسانی شدهاند تا در صورت لزوم امکان نمایش چندین اتصال وجود داشته باشد. برای مثال، دکمههایی برای جهت نرمال و معکوس روی محور عمل
یک برنامه ترکیبی برای لیست وظایف و پیامها برای مدیریت بهتر وضعیت صفحه نمایش اضافه شد
چندین هشدار که وقتی سختافزار شما حداقل الزامات را برآورده نمیکند، ظاهر میشوند، اصلاح یا حذف شدند:
این سیستم اکنون کمتر مزاحم و وقتی سختافزار شما به مشخصات مورد نیاز نزدیک است، ملایمتر است
دستورالعملهایی در مورد نحوه غیرفعال کردن هشدارها بازگردانده شده است (این خط متن در نسخههای قبلی به دلیل یک اشکال نامرئی بود)
ناوبری رابط کاربری
UIav را جدا کرد و آن را به ماژولهای اختصاصی برای بهبود مدیریت رویداد، مدیریت فوکوس و پشتیبانی از حبابهای شبیه DOM تقسیم کرد
در ناوبری محدودهای، مشکلات انتشار رویداد برطرف شد، پرچم preferAutoFocus اضافه شد و تأخیر فوکوس خودکار برای تعامل بهتر کنترلر قابل تنظیم شد
صفحه بارگیری
یک سیستم صفحه بارگیری جدید مبتنی بر Vue پیادهسازی شد که جایگزین صفحههای بارگیری و محو شدن قدیمی میشود
خطوط بارگیری Lua بهروزرسانی شد تا پایداری بارگیری/محو شدن بهبود یابد
منطق برای پیشنمایش صفحه بارگیری برای انتقال روانتر بین حالتهای بازی اضافه شد
توسعه
NodeJS بهروزرسانی شد بستهها
فرآیند ساخت رابط کاربری بهینه شده
و مدیریت داراییها برای بهبود قابل توجه سرعت ساخت و جلوگیری از تکثیر داراییها. هماهنگکننده جریان سمت رابط کاربری پیادهسازی شده است تا از موقعیتهایی که جریانهای داده ورودی، رابط کاربری را تحت الشعاع قرار میدهند، جلوگیری شود. این به تجمع تاخیر رابط کاربری در طول زمان در موارد پیچیده کمک میکند.
بهبودهایی در رابط کاربری برای انیمیشنهای کمی روانتر، در حالی که نرخ تازهسازی یکسانی را حفظ میکند.
یک تصویر برای طرحبندی ورودی کنترلر پلیاستیشن به Quick-Start Experiences اضافه شد.
تغییر چندین پیام راهنمای قدیمی برای کنترلرهای ایکسباکس.
رفع مشکل عدم شناسایی اولین کلیکها هنگام پیمایش با کنترلر و سپس انتخاب با ماوس در منوی انتخابگر وسیله نقلیه.
رفع مشکل بارگذاری مادها که ممکن بود در صورت بارگذاری دیرهنگام مادها برای مقداردهی اولیه در منوی اصلی رخ دهد.
رفع اشکالی که منوی مخزن را در مورد اینکه آیا مادها به طور عادی کار میکنند یا اینکه مادها به دلیل بهروزرسانی عمده غیرفعال شدهاند، گیج میکرد – دیگر هر دو عنصر منو را به طور همزمان نشان نمیدهد.
رفع اشکالی که دکمه مخزن در منوی اصلی پس از غیرفعال شدن مادها به دلیل بهروزرسانی عمده، پسزمینه قرمز را به خود نمیگرفت.
رفع مشکل عدم نمایش اعلان “حالت دوربین تغییر کرد” در برنامه پیامها هنگام تغییر به حالت دوربین راننده.
رفع رفتار “فرار” هنگام نشانگر گیمپلی.
قبل از این رفع اشکال، فشار دادن دکمه مکث در هنگام قرار گرفتن در نشانگر ماموریت، جزئیات ماموریت مورد نظر را به جای منوی مکث نمایش میدهد.
ترجمههای رسمی بهروزرسانی شده
ویژگی جدید مذاکره قیمت هنگام خرید یا فروش وسایل نقلیه
بازیکنان اکنون میتوانند از طریق یک سیستم پیشنهاد تعاملی که به ارزش بازار و صبر فروشنده واکنش نشان میدهد، مستقیماً با فروشندگان خصوصی در مورد قیمتها مذاکره کنند.
هر پیشنهاد متقابل به صورت پویا بر اساس میزان فاصله پیشنهاد شما از قیمت درخواستی فروشنده، با یک شاخص صبر قابل مشاهده برای تنش و واقعگرایی، بهروزرسانی میشود.
منوی خرید وسیله نقلیه بهروزرسانی شده
قیمتهای گرد شده و واقعیتر برای وسایل نقلیه هنگام خرید
اکنون، وسایل نقلیه فقط در صورتی که قبلاً آنها را مشاهده کرده باشید، در لیست به عنوان “فروخته شده” ظاهر میشوند. و هنگامی که خودرویی که به آن علاقه داشتید فروخته شد، به شما اطلاع داده میشود.
اکنون، نمایندگیها مبالغ مختلفی را به قیمت بازار خودروها اضافه میکنند (قیمت بازار را در کنار قیمت پیشنهادی نمایندگیها نشان میدهند)
منوی بینابینی جدیدی برای انتخاب نمایندگی اضافه شده است
مشکلی که در آن خودروهای یک نمایندگی بر اساس سال تولید به درستی فیلتر نمیشدند، برطرف شده است
تغییرات مختلف در فیلترهای نمایندگی
افزایش تنوع مدلها در تمام نمایندگیها
سیستم بیمه اصلاح شده است
پس از بررسی بازخوردهای کاربران، تصمیم گرفتیم یک سیستم بیمه پیچیدهتر و واقعگرایانهتر را دوباره معرفی کنیم، در حالی که مکانیسم پیچیده آن برای بازیکنان غیر علاقهمند اختیاری است.
ویژگیهای جدید بیمه
یک وسیله نقلیه تحت یکی از این 3 کلاس بیمه قرار میگیرد:
“راننده روزانه” برای خودروهای معمولی،
“پرستیژ” برای خودروهای خاص، و “تجاری” برای کامیونها، اتوبوسها و سایر وسایل نقلیه تجاری
هر کلاس بیمه دارای 3 ارائه دهنده است که میتوانید وسایل نقلیه خود را با آنها بیمه کنید. این ۳ ارائهدهنده خدمات، مجموعهی متفاوتی از مزایا را ارائه میدهند که مزایای خاصی را به شما ارائه میدهند، از جمله: تخفیف سوختگیری، کمکهای جادهای رایگان، تعمیرات ارزانتر، حق بیمه ارزانتر و غیره.
بازیکن میتواند ارائهدهندهی بیمه را برای هر وسیله نقلیهای که با نیازهایش مطابقت بیشتری دارد، تغییر دهد.
به ازای هر ۱۰۰ کیلومتر رانندگی تحت پوشش یک ارائهدهندهی بیمه، حق بیمه (هزینهی تمدید) پرداخت میشود. مثلاً اگر دو وسیله نقلیه تحت پوشش «Drive Guard» بیمه شده باشند، یکی ۵۰ کیلومتر و دیگری ۵۱ کیلومتر رانندگی کند، حق بیمه پرداخت میشود.
هرچه هزینهی کل وسایل نقلیهی بیمهشده تحت پوشش یک ارائهدهندهی خاص بیشتر باشد، حق بیمه نیز بیشتر خواهد بود.
با داشتن وسایل نقلیهی گرانتر تحت پوشش یک ارائهدهنده، میتوان به سطوح «تخفیفهای گروهی چند وسیله نقلیه» دست یافت. این تخفیف، حق بیمهی ارائهدهندهی مذکور را کاهش میدهد.
«امتیاز راننده» اکنون یک مقدار از ۰ تا ۱۰۰ است که بین تمام ارائهدهندگان به اشتراک گذاشته شده است و مستقیماً بر حق بیمه تأثیر میگذارد. هرچه امتیاز راننده کمتر باشد، حق بیمه گرانتر خواهد بود. با هر درخواست بیمه، این مورد به طور منفی تحت تأثیر قرار میگیرد و در صورت عدم ارائه هرگونه درخواست بیمه برای مدتی، به طور مثبت تحت تأثیر قرار میگیرد.
ممکن است وسایل نقلیه بدون بیمه داشته باشید. به این معنی که رانندگی با چنین وسیله نقلیهای هیچ پرداخت حق بیمهای را به همراه نخواهد داشت، از هیچ مزیتی بهرهمند نخواهد شد و بازیکن باید هزینه کامل تعمیرات را پوشش دهد.
بازیکن میتواند گزینههای پوشش بیمهنامه وسیله نقلیه خود یا پوشش ارائه دهنده را برای کاهش هزینههای پوشش یا افزایش پوشش خود سفارشی کند.
بهروزرسانیهای سیستم تحویل
یک آموزش جزئی جدید در ابتدای گیمپلی تحویل اضافه شده است – قبل از باز کردن قفل تحویل بسته و ماشین سواری، یک بسته آموزشی و یک وسیله نقلیه آموزشی تحویل دهید.
تحویل مواد را به مهارت خود در سیستم تحویل تقسیم کنید.
هنگام تحویل بار، اکنون میتوانید در صورت پارک صحیح وسیله نقلیه، پول و پاداش اضافی دریافت کنید. اگر کار وحشتناکی انجام دهید، به جای آن جریمه خواهید شد.
بهبودها و اصلاحات کلی
یک تست ترمز دستی به ارزیابی عملکرد برای ارزیابی توانایی پیچیدن اضافه شده است.
قابلیت تنظیم قیمت سفارشی هنگام فهرست کردن وسیله نقلیه اضافه شده است.
آیکل برای فروش
مشکل دکمه «بازگشت» که در بسیاری از موارد در منوهای کامپیوتر منجر به نمایش صفحه اشتباه میشد، برطرف شد.
سبک منوهای مختلف شغلی بهروزرسانی شد.
کامپیوتر و زیرمنوهای آن
پیشرفت و زیرمنوهای آن
ماموریتهای جدید اضافه شد.
ماموریت جدید – گاراژ به گاراژ در معدن
تجربه جدید گاراژ به گاراژ اضافه شد – در منطقه جدید معدن در ایتالیا موجود است.
در این ماموریت، بازیکن باید وسایل نقلیه مختلف کارگاهی را در اطراف منطقه معدن حمل کند.
ماموریت جدید – مارش مرمر
کامیون حمل بار با دو بلوک مرمر را به منطقه اصلی برش معدن هدایت کنید.
ماموریت جدید – کشتی تریلر
تریلرهای سایت مرمر را با یک کامیون سری T حمل کنید.
ماموریت جدید – حلقه معدن
یک دور مسابقه زمانی در اطراف معدن و جاده ساحلی.
ماموریت جدید – چرخ دستی کارگاهی
کامیونهای کاری سری D را در اطراف مدار معدن مسابقه دهید.
ماموریت جدید – جابجایی سریع
با استفاده از یک کامیون سری T، یک بار مرمر را از طریق تپه پیچ در پیچ و جاده ساحلی به منطقه پایان برسانید.
تعادل و بهبودهای کلی ماموریت
طرحبندی وسیله نقلیه برای ماموریت گریز «هیچ راهی برای خروج نیست» در ایتالیا اصلاح شد
اکنون تکمیل این ماموریت دشوارتر است؛ موفق باشید!..
رفع مشکل صدای از دست رفته در «مسیر پرش گاوریل»
رفع مشکل فعال شدن محرکهای وسیله نقلیه در گیمپد در حالت پیادهروی
دستیار بیشفرمانی بهبود یافته در طیف وسیعتری از وسایل نقلیه: این امر فهمیدن «آیا با ماشینآلات سنگین دریفت خواهد کرد؟» را آسانتر میکند، زیرا ما شما را میشناسیم…
بخش فرمان وسایل نقلیه اکنون میتواند در صورت نیاز تنظیمات خاص فرمان و FFB را لغو کند
این برای وسایل نقلیه سنگین که در زندگی واقعی دارای فرمان جویاستیک هستند مفید است، در حالی که شبیهسازی ما به طور پیشفرض رفتارهای فرمان را در نظر میگیرد (جویاستیکها سرعت فرمان را هدایت میکنند، در حالی که چرخهای فرمان زاویه فرمان را هدایت میکنند)
برای مادسازان: اکنون میتوانید از steeringAutocenterEnabled و lowspeedCoefFFB در JBeam hydro فرمان خود استفاده کنید تا به ترتیب «نگه داشتن فرمان در سرعت پایین» و «کاهش قدرت در هنگام پارک» را لغو کنید. تنظیم روی false باعث غیرفعال شدن اجباری تنظیمات، تنظیم روی true باعث فعال شدن اجباری تنظیمات و حذف متغیر باعث رعایت تنظیمات انتخاب شده توسط کاربر میشود. لطفاً از این ویژگی استفاده نکنید مگر اینکه واقعاً مورد نیاز باشد.
بررسیهای ایمنی بهبود یافته در تنظیم بازخورد نیرو “نرخ بهروزرسانی”
سیستم بازخورد نیرو اکنون طوری محافظت میشود که در نرخهای بهروزرسانی ایمن عمل کند. اکنون، اگر کسی نرخ بازخورد نیروی بسیار بالایی را انتخاب کرده باشد، ممکن است احساس بازخورد نیرو و نرخ فریم بهبود یابد.
به عنوان مثال، اگر الگوریتمهای اکتشافی ما تشخیص داده باشند که فرمان شما نمیتواند 2000 هرتز را بپذیرد، اما شما صریحاً آن مقدار را انتخاب کرده باشید، اکنون سیستم FFB به طور خودکار انتخاب شما را رد کرده و به نرخ ایمنتری برمیگردد.
برای بسیاری از مدلهای فرمان، انتخاب نرخ بهروزرسانی بیش از حد باعث بروز رفتارهای نادرست میشود – از احساس بازخورد نیروی بدتر گرفته تا تأخیر ورودی/FFB، تا نرخ فریم پایین یا بدتر. تشخیص چنین مشکلاتی اغلب دشوار و مبهم است. ارتباط آنها با یک تنظیم نادرست اغلب توسط کاربر اشتباه درک میشود یا مورد توجه قرار نمیگیرد. اعمال نرخ بهروزرسانی بهتر (پایینتر) از این به بعد، وضعیت را در این موارد بهبود میبخشد.
پشتیبانی گستردهتر برای دستههای بیسیم DualSense® و دستههای DUALSHOCK® 4 اضافه شد.
ویبره (همچنین برای DUALSHOCK® 4)
ویبره تریگر
نوار نور
پشتیبانی از USB و بلوتوث
اتصالات پیشفرض برای همه دستههای بازی PS5، از جمله:
دستههای بازی بیسیم DualSense Edge™
دسته بازی Access™
هر دسته بازی PS5 شخص ثالث
تنظیمات را میتوان در قسمت گزینهها → کنترلها → وسیله نقلیه → فرمان (محور/موس) تغییر داد.
بازخورد را میتوان به طور کامل روشن/خاموش کرد.
قدرت ویبره را میتوان تنظیم کرد.
هپتیکهای ماشه گاز و ترمز را میتوان به صورت جداگانه فعال/غیرفعال کرد.
نکات پشتیبانی
توصیه میکنیم هنگام استفاده از دسته بازی PS4 یا PS5 (مانند Steam Input یا DS4Windows) هر نرمافزاری را که یک دسته بازی متفاوت را شبیهسازی میکند، خاموش کنید.
همه دستههای پشتیبانیشده PS4 و PS5 اکنون یک فایل اتصال اکشن مشترک را به اشتراک بگذارید، مشابه روشی که همه کنترلرهای xinput یک فایل اتصال را به اشتراک میگذارند. توصیه میکنیم کنترلرهای خود را با آخرین نسخه میانافزار بهروز نگه دارید تا از بروز هرگونه مشکل در عملکرد جلوگیری شود. شما میتوانید کنترلرهای DualSense خود را با استفاده از این نرمافزار در رایانه شخصی خود بهروزرسانی کنید: https://controller.dl.playstation.net/controller/lang/en/2100004.html
سیستم انتقال قدرت
هیدرولیک
نوع شیر “بایپس” به سیلندرهای هیدرولیک اضافه شد
قابلیت “بازسازی” به سیلندرهای هیدرولیک اضافه شد
بهروزرسانیهای سیلندر هیدرولیک بهینه شده برای پایداری و عملکرد بهتر
پایداری سیلندرهای هیدرولیک با استفاده از ویژگی virtualMass از actuateBeam() بهبود یافت
مشکل عدم کارکرد صحیح جریان کمکی پمپ هیدرولیک برطرف شد
محافظت از توقف پمپ هیدرولیک اکنون در JBeam قابل تنظیم است
دمای پیش گرمایش موتور اکنون بر اساس تنظیم ترموستات تنظیم میشود
مشکلی که تنظیم مقدار بایاس ترمز شدید بر عملکرد ترمز دستی تأثیر منفی میگذاشت، برطرف شد
کنترلکننده
پشتیبانی از ترمزهای هیدرولیک با محرک پمپ پیادهسازی شد
در دسترس بودن فشار ترمز به عملکرد موتور بستگی دارد
بدون فشار ترمز موجود، ترمز دستی به طور خودکار اعمال میشود
از تنظیم پشتیبانی ترمز مستقل “کمک در سربالایی” محور عقب پشتیبانی میکند
از قفل ترمز محور جلو پشتیبانی میکند
از سد لولههای ترمز پشتیبانی میکند
قدیمی شدن، که منجر به عدم وجود فشار ترمز در دسترس میشود
پشتیبانی از پدالهای “rimpull” پیادهسازی شده است
برای تنظیم تحویل گشتاور به چرخها برای عملکرد روانتر استفاده میشود
مستقل از تحویل گشتاور به سیستمهای هیدرولیک
با تنظیم میزان گشتاوری که مبدل گشتاور منتقل میکند، کار میکند
مشکلی در مجموعه دینامیک رانندگی که در آن نرخ انحراف مورد انتظار در سرعت پایین به درستی محاسبه نمیشد، برطرف شد
مشکل عدم کارکرد نمایشگر بوست سری I ETK با سطوح بوست هر دنده برطرف شد
قابلیت باز کردن قفل چرخ پنجم از منوی Radial اضافه شد
قابلیت غیرفعال کردن جلوگیری از لغزش/جهش تعویض دنده از JBeam اضافه شد
صداهای جدید موتور برای Hirochi HT-55 اضافه شد
صداهای جدید برخورد سطل لودر چرخ اضافه شد
صداهای جدید برخورد توده سنگ و دیوار آجری اضافه شد
نحوه مدیریت دادههای پوشه کاربر توسط بهروزرسانیهای اصلی بهبود یافته است:
به دنبال اعلام قبلی ما، BeamNG.drive نسخه 0.38 شامل دور دوم و نهایی بهبودها برای تغییرات پوشه کاربر است
TLDR بهروزرسانیهای اصلی سادهتر هستند و دیالوگهای قدیمی “مهاجرت” را ندارند. در عوض، حافظه پنهان پاک میشود و مادها یک بار غیرفعال میشوند، همین.
برای اطلاعات بیشتر، به جزئیات بیشتر مراجعه کنید:
مادها طبق معمول پس از یک بهروزرسانی بزرگ، موقتاً غیرفعال میشوند. این به جامعه مادها زمان میدهد تا از عملکرد مادهایشان روی بهروزرسانی جدید اطمینان حاصل کنند. به این ترتیب، مادها گزارشهای باگ زیادی دریافت نمیکنند، در حالی که کاربران عادی در این مدت مشکلات کمتری را متحمل میشوند.
هر زمان که یک بهروزرسانی بزرگ شناسایی شود، یک پاکسازی پوشه کاربر (“پاکسازی حافظه پنهان”) انجام میشود:
برخلاف سیستم مهاجرت، این پاکسازی حتی اگر از Launcher صرف نظر کنید، اتفاق میافتد.
برخلاف سیستم مهاجرت، این پاکسازی مختص ویندوز نیست، بنابراین کاربران لینوکس نیز میتوانند از آن بهرهمند شوند.
بنابراین، سیستم قدیمی “مهاجرت پوشه کاربر” دیگر استفاده نمیشود – مگر اینکه از نسخه ۰.۳۶ یا حتی قدیمیتر بهروزرسانی کرده باشید.
منوی مخزن اکنون خلاصهای بسیار کوتاه و خواناتر از نکات فوق را نشان میدهد.
(فقط SteamDeck) قابلیت ذخیرهسازی ابری برای اکثر دادههای شما پیادهسازی شده است.
مهم: این ویژگی فعلاً فقط برای نصب Steam Deck اعمال میشود، به عنوان بخشی از یک روند رو به رشد. پلتفرمهای دیگر سال آینده از آن پیروی خواهند کرد. اگر در Steam Deck بازی نمیکنید، فعلاً از ذخیرهسازی ابری لذت نخواهید برد.
اکنون میتوان زیرمجموعهای از دادههای شما را در فضای ابری ذخیره کرد، از جمله تنظیماتی که مختص دستگاه نیستند، پیکربندیهای وسیله نقلیه و موارد دیگر.
علاوه بر ذخیرهسازی ابری معمولی، ذخیرهسازی ابری “پویا” در Steam Deck نیز موجود است: فایلهای شما نه تنها هنگام راهاندازی سیمکارت ما، بلکه هنگام تعلیق کنسول Steam Deck شما نیز همگامسازی میشوند.
پلتفرمهای پشتیبانیشده از سهماهه چهارم 2025: فقط Steam Deck با Proton و Steam Deck با پورت لینوکس بومی ما.
برای جلوگیری از اتمام فضای ذخیرهسازی ابری، فایلهایی که معمولاً بزرگ هستند (مانند تکرارها، مدها، تصاویر و موارد دیگر) همگامسازی نمیشوند. برای مادسازان: اگر ماد شما دادهها یا تنظیمات را ذخیره میکند، میتوانید این دستورالعملها را دنبال کنید:
تنظیمات مخصوص ماشین که نباید بین کامپیوترها به اشتراک گذاشته شوند: میتوانید از پوشه /settings/ استفاده کنید.
تنظیمات یا دادههای مستقل از ماشین که میتوانند بین کامپیوترها به اشتراک گذاشته شوند: میتوانید از پوشه /settings/cloud/ و/یا پوشه /saves/ استفاده کنید.
حضور غنی (Rich Presence)
مشکل پاک نشدن نام وسیله نقلیه در هنگام بارگیری نشدن وسایل نقلیه برطرف شد.
نشانگرهای جدول زمانی Steam بهبود یافته – مدت زمان جعلی برای رویدادهای تکمرحلهای حذف شد، مدت زمان برای زمان پخش اضافه شد.
اگر صحنه به درستی پاک نشود، مشکل کرش کردن هنگام خروج برطرف شد.
مشکل کرش کردن دسکتاپ که ممکن بود در هنگام خاموش شدن در صورت تغییر فایلهای خاص در کسری از ثانیه قبل رخ دهد، برطرف شد.
مشکل کرش کردن نادر دسکتاپ که ممکن است هنگام بررسی در دسترس بودن ارائه دهندگان آنلاین (مانند Steam و Epic) رخ دهد، برطرف شد.
احتمال شناسایی اشتباه یک کامپیوتر GeForce NOW™ به عنوان یک کامپیوتر معمولی کاهش یافت.
پرچم خط فرمان جدید -dont-grab-window-focus برای کمک به خودکارسازی چندین اجرا در پسزمینه اضافه شد. در طول تست/توسعه خودکار
شامل terrainMaterialCache با بازی برای کاهش زمان بارگذاری و بهبود تجربه اولین اجرا
بهروزرسانی Steamworks SDK به ۱۶۳
فیلترینگ سایه جدید
جایگزینی نمونهبرداری دیسک پواسون با نمونهبرداری وگل برای سایهها
منجر به بهبود عملکرد (+۱۰٪) و کیفیت بهتر سایه
کاهش مقدار قابلیت رانندگی در چندین جاده برای سازگاری
اعمال الگوریتم جدیدی برای تراکم ترافیک که وسایل نقلیه را بیشتر در جادههای ایزوله یا ناهموار پخش میکند
مشکلات بارگیری با ترافیک را هنگامی که ترافیک در صف قرار دارد در حالی که سطح هنوز در حال بارگیری است برطرف کرد
این باید موقعیتهایی را که وسایل نقلیه ترافیکی هرگز دوباره ظاهر نمیشوند، برطرف کند
دادههای برخورد وسایل نقلیه به قلاب رویداد داخلی اضافه شد
مشکل فیلتر منطقه ترافیک را هنگامی که یک وسیله نقلیه دارای چندین منطقه است برطرف کرد
رفتار هوش مصنوعی را بهبود بخشید تا از برخورد وسایل نقلیه ترافیکی به اشیاء جاده کناری با بریدن گوشه در هنگام پیچهای تند جلوگیری کند
منطق مسابقه هوش مصنوعی بهبود یافته
بهبودهای در حال انجام برای آگاهی و ردیابی حریف
بهبودهای در حال انجام در تصمیمگیری سبقت گرفتن و رفتار سبقت گرفتن
کاهش زباله تولید شده توسط برنامهریزی مسیر
بهبود عملکرد برنامهریزی مسیر
زمانبندی گسستهسازی برنامهریزی برای تطبیق با سرعت وسیله نقلیه و فاصله برنامهریزی
بهبودهایی برای ابزار مدیریت ترافیک برای نمایش مبتنی بر لاین و جهت جاده
نمایش تکی: نمایش مبتنی بر لاین و جهت جاده را با قابلیت بازیابی جهت دوربین انجام میدهد؛
نمایش گروهی: بر اساس جهت جاده، با قابلیت بازیابی جهت دوربین؛ پشتیبانی از نمایش خارج از جاده، با جلوگیری از درخواست نمایش خارج از جاده برای پایان دادن به جاده مجاور به دلیل نزدیکی
رفع مشکل نمایش خودرو در صورت عدم موفقیت در رنگآمیزی تصادفی
اضافه شدن شرط جایگزین برای عدم موفقیت رنگ تصادفی خودرو در رنگ پیشفرض یا رنگ سفید
این بررسی برای نمایش تک خودرو و نمایش گروهی اعمال میشود
همچنین از نمایش ترافیک اشتباه در زمانی که گزینه رنگآمیزی تصادفی با یک خودرو سازگار نیست، جلوگیری میکند
ساحل غربی، ایالات متحده: تبدیل یک جاده به دروازهدار
یک برچسب تنظیم شده است
جاده به عنوان دروازهدار
جاده در منطقه ساحل غربی برای جلوگیری از رانندگی در این زمین ناهموار
ساحل غربی، ایالات متحده: تبدیل یک جاده به یک طرفه
نمودار ناوبری دو طرفه جاده به یک طرفه تغییر کرد
این جاده باریک میانی در بزرگراه دیگر میزبان ترافیک خطرناک نیست و فقط به وسایل نقلیه کمک میکند تا از جاده اصلی خارج شوند، همانطور که در نظر گرفته شده است
مشکلات نمایش پلیس در ترافیک در ساحل شرقی، ایالات متحده برطرف شد
برای نمایش ترافیک با پلیس در نقشه ساحل شرقی، احتمال نمایش ناخواسته نقشههای ایالات متحده وجود داشت وسایل نقلیه پلیس ژاندارمری در صورت فعال بودن گزینه «استفاده از انتخاب هوشمند وسایل نقلیه»؛ این مشکل برطرف شده است.
در رابطه با آن، مشکلی در ظاهر شدن وسایل نقلیه پلیس سری BX وجود داشت؛ ما اکنون آن را برطرف کرده و اشتباه تایپی در نام پیکربندی را اصلاح کردهایم.
مشکل ایجاد صدای برخورد اشیاء در اولین ظاهر شدن برطرف شده است.
ردیابی آسیب در هر بخش بهبود یافته است.
کندی شدید پردازش برخورد استاتیک با نقشههای خاص برطرف شده است.
پارامتر pressureLimit و pressureLimitPSI به تیرهای تحت فشار اضافه شده است. این امکان را فراهم میکند تا حداکثر فشار داخلی این تیرها را محدود کرد.
بیثباتی فیزیکی که ممکن است هنگام فشرده شدن بیش از حد تیرهای تحت فشار و داشتن volumeCoef > 1 رخ دهد، برطرف شده است.
ابزار جدید: ویرایشگر نوار صوتی
این ویژگی هنوز در حال اجرا است! ابزاری جدید که به کاربران امکان ایجاد رویدادهای صوتی پویا برای نقشهها (رودخانهها، جنگلها، درهها، سواحل و غیره) را میدهد.
برای کسب اطلاعات بیشتر، مستندات را بررسی کنید.
ابزار جدید: Asset Deduplicator
طراحی شده برای کاهش اندازه مرحله با جایگزینی منابع تکراری در مرحله فعلی با پیوندهای سبک به منابع موجود (از محتوای بازی پایه و به صورت اختیاری، سایر مدها).
هر فایل انتخاب شده را با حذف آن و نوشتن یک فایل .link که به هدف انتخاب شده اشاره میکند، جایگزین میکند.
برای دسترسی نوشتن به مدهای باز نشده نیاز دارد.
خلاصهای پس از اقدام را با لیست مفصلی از فایلهای مرتبط یا خرابیها نشان میدهد.
شامل دو حالت مقایسه است.
مقایسه هش فایل (توصیه شده): منابع را با هش محتوای SHA‑1 مطابقت میدهد؛ محتوای یکسان را تضمین میکند.
مقایسه نام فایل: فقط با نام فایل مطابقت دارد، ممکن است منابع غیر یکسان را انتخاب کند. بررسی دستی الزامی است
پیشنمایش تغییرات را ارائه میدهد
اجازه میدهد تغییرات را قبل از اعمال آنها بررسی کنید
محل هدف لینک را انتخاب کنید و فایلهای منطبق را یک به یک یا به صورت عمده انتخاب کنید
دارای مقایسه بافت در کنار هم
ویرایشگر جاده برچسب
قابلیت استفاده ویرایشگر برچسب بهبود یافته
کشوی اشکالزدایی و انتخاب جدید پیادهسازی شده
تجسم کره با اطلاعات اضافی مانند نام و شناسه اضافه شده
قابلیت انتخاب و دستکاری برچسبهای شناور اضافه شده
قابلیت چرخش جهت جاده برچسب اضافه شده
ویرایشگر ماموریت
ویرایشگر فیلتر خودرو برای انواع ماموریت گاراژ گاراژ 2 اضافه شده است
این ویرایشگر یکپارچه جدید امکان تولید لیستهای پیکربندی را از طریق استفاده از فیلترها و همچنین اضافه کردن/حذف دستی پیکربندیهای خاص فراهم میکند
فیلترها همچنین از احتمالات برای تولید لیستهای رویه بهبود یافته پشتیبانی میکنند
معمار ساختمان
همه ویژگیها هنوز در حال انجام هستند و نیاز به آزمایش بیشتر دارند!
عناصر جدید اضافه شده:
دکمه ضامن پایه
دکمه ضامن قرنیز سقف
دکمه ضامن ستون
بهبودها:
مسیر رشتهای اکنون ماژولهای گوشه را ارائه میدهد
ویرایشگر رالی
ابزار جدید: اندازهگیری گوشه
ابزاری جدید که شکل یک گوشه را اندازهگیری میکند و به طور خودکار شدت، طول و تغییر شعاع یک یادداشت سرعت را تنظیم میکند
این به کاربر اجازه میدهد هنگام ایجاد یادداشتهای سرعت به دقت و ثبات بالایی دست یابد
ابزار جدید: خط انتقال مبتنی بر اسپلاین
خط انتقال برای ماموریتهای مرحله رالی اکنون مبتنی بر اسپلاین و قابل ویرایش است
خط انتقالهای قدیمیتر مسابقه و مسیر باید در تب خط انتقال ویرایشگر رالی به سبک جدید تبدیل شوند
نوار ابزار اصلی
مجموعههای حالت ویرایش اضافه شد
فضاهای کاری پیشفرض و تعریفشده توسط کاربر را برای ابزارهای حالت ویرایش ارائه میدهد
امکان ایجاد و ذخیره پیشتنظیمهای ابزار حالت ویرایش مخصوص نیازهای کاربر را فراهم میکند
اعتبارسنج سطح
دکمه نادیده گرفتن شیء اضافه شد که امکان نادیده گرفتن دائمی اشیاء شناور عمدی در صحنه را فراهم میکند
بهبودهای عمده عملکرد برای عمل حذف موارد تکراری پیادهسازی شده است (اما دیگر پشتیبانی نمیکند) برگرداندن تغییرات با Ctrl+Z
خطاهایی که ممکن است هنگام حذف اشیاء شناور رخ دهند برطرف شدند
اشیایی که قرار است گذرا باشند از بررسیها حذف شدند
تجسم اشکالزدایی مواد
تجسم سطح Mip بافت رنگ پایه اضافه شد
و … خواندن ادامه : BeamNG.drive v0.38 Update Hauls In Huge Changes | OverTake.gg
» مشخصات بازی :
نام بازی : BeamNG.drive
پلتفرم : PC
زبان : انگلیسی
سال انتشار : ۲۰۱۵
شرکت سازنده : BeamNG
منتشر کننده : BeamNG
سبک بازی :شبیه ساز , رانندگی
» سیستم مورد نیاز بازی :
حداقل سیستم مورد نیاز :
OS: Windows 7 Service Pack 1 64-bit
Processor: AMD FX 6300 3.5Ghz / Intel Core i3-6300 3.8Ghz
Memory: 8 GB RAM
Graphics: Radeon HD 7750 / Nvidia GeForce GTX 550 Ti
DirectX: Version 11
Storage: 55 GB available space
سیستم پیشنهادی :
OS: Windows 10 64 Bit
Processor: AMD Ryzen 7 1700 3.0Ghz / Intel Core i7-6700 3.4Ghz (or better)
Memory: 16 GB RAM
Graphics: AMD R9 290 / Nvidia GeForce GTX 970
DirectX: Version 11
Storage: 55 GB available space
Additional Notes: Recommended spec based on 1080p resolution. Installing game mods will increase required storage space. Gamepad recommended.

دانلود ورژن جدید بازی BeamNG.drive ورژن 0.38.1 برای کامپیوتر
» لینک دانلود بازی BeamNG ورژن 0.38.1 :
دانلود بازی BeamNG Drive 0.38.1.0 (نسخه آفلاین) پارت اول
| حجم : 13.5 گیگابایت
| سازنده : BeamNG
| منبع و رمز : www.yasdl.com
» آموزش نصب بازی :
– ابتدا تمام پارت های نسخه مربوطه را دانلود کرده و سپس با استفاده از برنامه Winrar آنها را استخراج نمایید .
– اگر هنگام اکسترکت کردن فایل های زیپ شده با ارور هایی از قبیل CRC یا Password مواجع شدید می توانید با استفاده از این راهنما فایل ها را تعمیر کنید .
– پس از آن فایل BeamNG.drive.x64.exe در پوشه Bin64 یا BeamNG.drive.x32.exe در bin32 را اجرا کرده و وارد بازی شوید.
» کانال تلگرام ما :
@GameMods
» پیج اینستاگرام ما :
@GameMods.ir















سلام خسته نباشید نیازی به استیم ک اینترنت نداره فقط نصب کنیم بریم تو بازی ؟
اره اوکی هست
سلام میشه با فرمون لاجیتگ بازی کرد چون کرکه میگم
اره فک نمیکنم مشکلی پیش بیاد
پارت 1 مشکل داره اصلا دانلود نمیشه
مشکلی نداره فقط حجمش زیاده که بهتره با دانلود مننجر دانلود کنید…مثل اینترنت دانلود مننجر
رمز اشتباه
اصلاح شد
ول کنید این بازی رو یوروتراک بزار چیه چسبیدی به این مسخره شد با تبلیغات سایت خیلی عالی بود ولی نمی دونم چرا در اخر می *** تو سایتها
باشه چشم یورو تراک هم میزاریم ولی بیم ان جی جدیدا خیلی ترند شده و ما هم قرار میدیم
رمز اشتباهه
سلام ارور پسورد میده همه پارتارو از با گوشی دانلود کردم
پسورد : http://www.downloadha.ir
سلام من این بازی را نصب کردم اما رمز که دادین اشتباه است
عزیز ورژن اشتباه دانلود کردی این خیلی قدیمیه
سلام روی این نصب میشه
Processor AMD Athlon(tm) II X2 250 Processor 3.00 GHz
RAM 4.00
گرافیک انویدیا gt9400 1gb
سلام روی این نصب میشه
Processor AMD Athlon(tm) II X2 250 Processor 3.00 GHz
RAM 4.00
گرافیک انویدیا gt9400 1gb
واقعا بازی عالی ای هست فیزیک کاملا دقیق شبیه سازی شده اما درست است گرافیک کمی دارد ولی بر پایه کد های فیزیک ساخته شده به مانند بازی Kerbal Space Program. کسانی که با 3D MAX کار کردنند چه حرفه ای چه مقدماتی می دانند در 3D MAX یک گزینه وجود دارد به نام Segments در این بازی فرض بر این است است که هر قطعه از ماشین مانند در، کاپوت، سقف و ….. بیش از 100 تا segment است برای همین در هر تصادف آسیب دیدیگی فرق می کنند و تصادفات یک انمیشین نیست به مانند GTA که فقط ماشین یک جور نابود شود بلکه در این بازی تصادفات بر اثر ضربه و فیزیک و segment تعریف شده در نرم افزار های 3D است و طبیعتا بازی به طور خود به خود سنگین می شود و با افت فریم شدید مواجه می شوید من خودم شخصا بیشتر از 2 روز نتونستم بازی کنم زیرا افت فریم داشت ولی اگر سیستم قوی ای دارید حتما دانلود کنید
با سلام پروکسسور سیستم من AMD E1-1200 APU with Radeon(tm) HD Grafics 1.40 GHz هست و رم من 4.00 GB (3.60 GB usable)I هستش ایا اجرا می شود یا نه؟
بله ولی افت فریم زیادی رو باید تحمل کنید
سلام من سی پی یوم core i5 7400 رم من ddr4 8gb و کارت گرافیکم gtx950
بله
سلام این بازی روی کارت گرافیک انویدیا جی فورس210 اجرا میکند؟
یله
سلام، خسته نباشی فرزاد عزیز، این بازی روی سیستم 32 بیت اجرا میشه؟
سلام ممنون . خیر اجرا نمیشه